
マウスのカーソル速度と加速の合わせ方
カーソルを速くすると飛びすぎて、遅くすると表の端まで時間がかかる。
速度を変えるたびに、飛びすぎるか届かないかで迷ってしまいますよね。
速度と加速を分ける
カーソルの速度と加速を分けて合わせましょう。速度は手を動かした量に対してカーソルが進む大きさ、加速は手の速さによって進む量が変わる項目です。
速度だけを上げると、表の端までは速く届いても、セルの上で止まりにくくなります。加速を別にして同じ往復で比べると、大きな移動と細かい停止を同時に崩しにくくなります。
速度を変える手段
カーソルの速さは、OS標準の設定と、接続したマウス用の追加アプリで分けて変えられます。加速のオンとオフが項目として出るのは主にWindowsで、macOSは軌跡の速さが基本です。
| 手段 | 種類 | 対応OS | 主な役割 |
|---|---|---|---|
| Windowsの速度と加速 | OS標準 | Windows | 進む量と加速を分ける |
| macOSの軌跡の速さ | OS標準 | macOS | カーソルの進む量を変える |
| マウス側の感度 | 追加ソフト | 各アプリの対応OS | センサーの動き量を変える |
- まずはOSの速度を一段だけ変え、いつもの資料や表で往復させます。
- 加速の項目がある場合は、オンとオフを同じ往復で比べます。
- マウス側の感度は、OSの速度と加速を決めたあとに足します。
- タッチパッドとマウスは同じ数値でも動きが違うので、使う機器ごとに見ます。
速度と加速の流れ
速度と加速は、同じ画面を短い往復で比べながら合わせます。ソフトによって項目の名前は違いますが、流れは共通です。
- いまの速度と、加速の項目があればその状態をメモする。
- 速度だけを少し変えて、いつもの画面で端から端へ往復させる。
- 加速の項目があればオンとオフを切り替え、同じ往復で比べる。
- まだ足りなければ、マウス側の感度を一段だけ変える。
- 速度と加速を同時に大きく変えない。
- 画面の端まで届くかと、細かい位置で止まれるかの両方を見る。
- 変更前の状態を残し、合わなければ戻せるようにする。
- 資料の細かい停止と、ゲームで求める軽い動きは別に合わせる。
表を見るときの例
たとえば、在宅で表計算をする佐藤さんは、横に長い表の右端までカーソルを動かし、左へ戻って一つのセルの上で止めます。速度だけを一段変えて同じ往復をし、加速の項目があればオンとオフもその往復で比べます。飛びすぎたら変更前の速度へ戻し、端まで届かなければもう一段だけ変えます。
マウスがない場合のおすすめ
具体的な手順は上記のとおりです。あわせて、資料や表を操作するマウスがまだないなら、私はLogicool MX MASTER 4 MX2400PGが使いやすいと思います。型番MX2400PG、ペイルグレーの国内2年保証通常品で、センサーは8000dpi、Logi BoltとBluetoothの無線とUSB-C充電に対応し、Unifyingには対応していません。
大型の右手形状のため手の大きさや握り方と持ち運びの重さ、接続先と充電環境を確認する必要があり、軽い競技ゲーム用や小型の左右対称が最優先なら向きません。MagSpeedスクロールとActions Ringの掲載は、Logicool MX MASTER 4の公式商品ページで確認できます。

まず速度から試す
いつもの資料や表を開き、速度だけを一段変えて往復してみてください。加速の項目があれば、同じ往復でオンとオフも比べます。マウスがまだ手元にない場合は、Logicool MX MASTER 4 MX2400PGの商品ページで、手の大きさや接続先を確認してみてください。
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